Steam停止支援32位元Windows系統

  • Valve 將把 Steam 變成 Windows 平台上的 64 位元用戶端。
  • 32 位元版本將於 2026 年 1 月 1 日起停止接收更新。
  • 受影響的用戶比例很小,但他們將不得不遷移到 64 位元系統。
  • 由於內建相容性,32 位元遊戲將繼續在 64 位元 Windows 系統上運行。

Steam 32 位元支援結束

Valve的PC遊戲平台邁出了醞釀已久的一步: Steam 現在完全專注於 Windows 上的 64 位元系統。這使得使用老舊32位元系統的使用者被遠遠甩在了後面。這項舉措雖然並非完全出乎意料,但對於那些仍然使用老舊電腦玩遊戲的用戶來說,確實標誌著一個轉捩點。

雖然這種變化將是漸進的, 32 位元 Windows 版 Steam 現在有了使用期限。該公司已將2025年12月31日定為這些客戶接收更新的最後日期,從2026年1月1日起,他們將不再收到修補程式、新功能或官方支援。該應用程式不會完全停止運行,但隨著其在僅針對64位元系統開發的生態系統中不斷發展,其性能將逐漸下降。

Steam 在 Windows 系統上變成僅支援 64 位元系統。

隨著 12 月的最新重大更新,Valve 終於完成了其籌備多年的轉型: 目前適用於 Windows 的 Steam 用戶端完全是 64 位元軟體。實際上,這意味著擁有 64 位元 Windows 10 或 Windows 11 的用戶已經在運行 Steam,並利用了這種現代架構。

相比之下,那些留在…的人 Windows 10 32位 它們被安排到客戶的一個獨立分支。該版本將繼續運行,但只會收到關鍵更新,直至 2025 年底。從 2026 年 1 月 1 日起,Valve 將停止發布新版本,並停止修復漏洞。 它不會為該版本發布安全補丁。這樣,時間就被凍結了。

這項決定主要影響仍在運行 Steam 的一小部分核心用戶。 由於硬體限製或安裝了舊版本的系統,因此使用的是 32 位元 Windows 系統。對於近年來個人電腦不斷更新的歐洲和西班牙來說,影響將非常小,但對於較舊的機器來說,唯一真正的解決方案是升級到 64 位元系統。

Valve在其支援文件中已經明確指出: 自 2026 年 1 月 1 日起,Steam 將不再支援任何 32 位元版本的 Windows 系統。這包括客戶和用戶支持,我們將不再協助解決仍在使用該架構的設備的相關問題。服務將繼續嘗試運行,但無法保證其穩定性或與伺服器變更的兼容性。

支援終止時間表以及2026年及以後將發生的情況

路線圖相當具體。 31 年 2025 月 XNUMX 日32 位元 Steam 用戶端將繼續接收基本程式更新、緊急修復和一些小調整,以維持其功能。此日期之後,此類改進將完全停止。

1一月2026只要客戶端和伺服器之間的通訊沒有變化,使用 32 位元 Windows 的使用者仍然可以登入、下載先前購買的遊戲以及玩庫中的遊戲。但是, 該程式不會再有新版本。Steam 的基礎架構發生重大變化、安全升級或關鍵功能與舊客戶端不相容只是時間問題。

Valve已經預料到,隨著客戶端開發不斷推進並完全依賴64位元技術, 仍停留在 32 位元架構的系統將會逐漸出現服務品質下降的情況。您可能會遇到登入失敗、庫更新錯誤、社交功能問題或與最新版本不相容的情況。在某些情況下,舊版客戶端可能無法正常連線到伺服器。

需要注意的是 停止支援只會影響 Steam 用戶端和平臺本身,而不會影響遊戲本身。已下載的遊戲仍可直接從系統運行,前提是它們無需客戶端整合即可啟動或進行許可證驗證。真正的風險在於程式停止正常同步,這在中期內可能會導致無法安裝新遊戲或存取遊戲庫。

鑑於這種情況,Valve 鼓勵那些仍在使用 32 位元 Windows 的用戶 計劃在2025年平穩地完成向64位元架構的遷移。時間很充裕,但變更拖延的時間越長,接近截止日期時遇到意外狀況的可能性就越大。

Valve為何徹底放棄32位系統

Valve的這一舉動並非毫無徵兆。 多年來,32 位元系統在整個 PC 生態系統中一直處於衰落狀態。微軟只提供 64 位元版本的 Windows 11,現代版本的 macOS 也早已正式放棄了這種架構,而且大多數流行的 Linux 發行版也已停止發布 32 位元鏡像和函式庫。

Steam 已經適應這種情況一段時間了。 首先,它停止了對 macOS 上仍然依賴 32 位元應用程式的版本的支援。例如 Mojave 和 High Sierra 系統,後來調整了在 Linux 上的相容性。關鍵的一步是移除了對 2.31 版本之前的 glibc 庫的支持,這些庫被 32 位元系統廣泛使用,這實際上導致這些安裝無法使用。

這些變化之後, 想要以最舒適的方式在 32 位元系統下運行 Steam,唯一剩下的方法就是使用 Windows 系統。許多老舊系統,尤其是在家庭和學校中,為了延長使用壽命,仍然保留這種配置。然而,對於現今的客戶,該公司也正在逐步淘汰這種做法,並將開發工作統一到單一的架構中。

Valve公司表示,主要原因是技術方面的: 32 位元相容性已經與 Steam 的基本功能相衝突維護兩個開發分支會迫使你重複測試、維護舊版庫,並限制效能、記憶體和安全性改進的採用。如今,絕大多數家用和商用電腦都已是 64 位元系統,繼續承擔這種負擔已不再合理。

平臺本身的使用數據也印證了這個判斷。根據Steam定期發布的硬體和軟體調查報告, 只有極少數使用者仍在使用 32 位元 Windows 系統。我們說的是僅佔安裝用戶總數 0,01% 左右的比例,而大部分用戶都使用 64 位元 Windows 11 和 64 位元 Windows 10。為如此小的部分用戶維護專用客戶端成本高昂,而且會減緩服務開發速度。

Steam專注於64位系統的優勢

這種變化或許會讓一些人感到惱火,但從技術角度來看… 專注於 64 位元架構為 Steam 用戶端帶來了許多好處。首先是擴充的記憶體存取:x64 應用程式可以使用比 32 位元應用程式多得多的 RAM,而 32 位元應用程式的 RAM 限制在 4 GB 左右,這使得 x64 應用程式有更大的餘地來處理大型庫或多個標籤頁,而不會有太大的崩潰風險。

另外, 64 位元架構允許對進程和記憶體進行更嚴格的控制這減少了因資源限製而導致的錯誤,提高了穩定性,並有助於實現更複雜的內部功能。介面可以擴展,增加新的安全層級,或整合高級審核系統,而不會超出平台的限制。

從開發角度來看,只在 64 位元系統上工作可以簡化程式碼和測試。 Valve 可以專注於優化大多數使用者實際使用的配置下的客戶端效能。與其將資源投入到維護剩餘相容性上,不如為遠端串流媒體、大螢幕模式和社交功能等領域的更快創新打開大門。

的確如此 全面轉向 64 位元架構也需要付出代價。一些非常老舊的插件、覆蓋層或專為 32 位元環境設計的工具可能無法正常運作。此外,一般來說,x64 應用程式往往會佔用更多內存,這既是由於架構本身的原因,也是因為當內存限制不再那麼嚴格時,開發人員在優化方面往往不夠積極。

即便如此,如果你從整體來看, 對於目前絕大多數設備而言,其優點明顯大於缺點。近年來在西班牙和歐洲其他地區銷售的電腦已經配備了專為 64 位元系統設計的處理器和記憶體容量,因此這一變化符合硬體的自然發展趨勢。

如何判斷你的 Windows 系統是 32 位元還是 64 位,以及應該怎麼做

在這種情況下,合乎邏輯的問題是,用於遊戲的電腦是否已做好準備。 Windows 11 沒有什麼秘密:它的所有版本都是 64 位元的。因此,使用此版本的使用者都屬於相容用戶之列。建議在 Windows 10 系統中檢查已安裝的版本。

要在 Windows 10 中查看此信息,只需打開系統設定(快捷鍵 Windows + I),進入“系統”部分,然後點擊“關於”。在該面板中,您會看到一個名為「系統類型」的欄位。如果此處顯示了系統類型, “64 位元作業系統,x64 處理器”無需擔心,因為這台電腦符合 Steam 的要求以及任何現代軟體的要求。

如果,該欄位顯示 “32 位元作業系統,x64 處理器”處理器相容於 64 位元系統,但先前安裝的是舊版的 Windows 系統。在這種情況下,可能會出現問題。 遷移是可能的這台電腦可以毫無問題地支援 64 位元版本,但您需要從頭開始重新安裝系統。

最棘手的情況是它出現在那個部分。 “32 位元作業系統,x86 處理器”這意味著CPU實際上是32位元的,無法運行現代的64位元作業系統。在這些通常比較老舊的機器上,一旦停止更新,就很難再穩定地使用Steam了。

在前兩種情況下,要從 32 位元 Windows 切換到 64 位元 Windows,需要 備份數據,下載對應的安裝鏡像,然後重新安裝。無法透過簡單的修補程式將系統架構從一種「升級」到另一種;這需要格式化,或至少需要全新安裝系統。這是一個比較繁瑣的過程,但只要進行一次,就能讓你的電腦為未來幾年做好準備。

你們的遊戲和 32 位元相容性如何?

球員們最關心的問題之一是: 告別 32 位元 Windows 支援意味著失去某些遊戲或無法再運行它們。Valve 已經明確表示並非如此:由於 Windows 內建的相容層(稱為 WOW64),為 32 位元系統編譯的遊戲將繼續在 64 位元系統上運行。

實際上,這意味著 您無需重新購買遊戲庫或放棄舊遊戲。安裝 64 位元 Windows 系統和對應的 Steam 用戶端後,絕大多數情況下 32 位元遊戲都能像以前一樣運作。改變的是客戶端環境,而不是遊戲庫的整體支援。

另外, 從 32 位元切換到 64 位元時,Windows 許可證不會遺失。如果系統是用合法金鑰激活的,通常無需購買新副本即可恢復激活,前提是同一台電腦上安裝的是相同版本(家庭版、專業版等)。這一點對於擔心需要重新購買作業系統的用戶來說非常重要,可以讓他們放心。

然而,要實現這一轉變需要一些規劃。 做好備份是明智之舉。記下重要的程序,保存密碼,並花時間仔細地重新安裝。對於許多具備基本電腦操作經驗的使用者來說,這並不是一個特別複雜的過程,但也不要操之過急,或者在不清楚每個步驟的情況下貿然操作。

那些無限期延後行動的人將會面臨越來越不利的局面: Steam 不進行更新、不打安全補丁,也無法保證與新功能相容。客戶端可能還能繼續運行一段時間,但從長遠來看,它將成為過去的另一個遺物,就像許多從未實現飛躍並最終被淘汰的應用程式一樣。

Valve決定將Steam的重心放在64位元系統上,這標誌著延長老舊電腦壽命的時代已經結束,但同時也順應了西班牙和歐洲幾乎所有現代PC都已採用這種架構的市場趨勢。對於絕大多數用戶而言,除了內部穩定性和效能方面的一些提升之外,這項變更幾乎難以察覺;而對於仍使用32位元系統的少數用戶來說,訊息很明確:如果他們想繼續使用最大的PC遊戲商店, 現在是時候認真考慮升級換代了。.

Steam 將不再支援 32 位元 Windows 10。
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